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Python是最好的语言
Unity得精通呀

赶快做俩拿得出手的项目摆在这里。

从11年开始工作到现在,做了不少东西,有的东西太过于久远, 有的过于简单,有的平庸质量一般,也有不少是不方便展示的甲方项目。 真正能拿来说道的不多,希望接下来的工作能遇到优质项目,也期待个人作品可以证道成神。

北京时间

325 Days
09 H
54 M
30 S

正在做事情和想做的事情

一直对Python有说不清缘由的喜欢,苦于没有机会在过往项目中获得机会学习, 闲暇之时也懒惰,断断续续看了不少,也大多忘了。 当前兴趣点在Python的FastAPI框架上,正在自学中。 用以实现一个可支持多类游戏的后端模板,复杂度中等,架构设计完成,具备部分功能, 现在进度处在本地开发测试环节,随Unity游戏模板同步开发中。

本人有一套长期自用的Unity的基础工具包,借鉴(半抄半删)了他人的游戏框架, 加入了项目开发中好用的代码块,形成了一套功能比较齐备,拥有简单框架的代码库。 由于工作项目门类异常复杂,一直没有去完善成有具体游戏功能的需求。 在最近的游戏开发中,面对新项目没有一个能拿来即用的游戏功能模板,巨大的工作量让人暗暗叫苦。 便有了基于Unity的游戏工具包进行了功能扩展的想法,目标是成为休闲类游戏基础功能模板,用以加快新项目0到1的开发进度。

目前正在开发一款卡牌构建独立游戏,预计2026年10月完成。

希望可以在游戏,数据可视化,人工智能,信息管理,智能设备等多个方向上都小有所成。